This is a machine translation. The original page (in English) is available here.
Окна
Мак ОС
Мобильный

Последние новости: 19 сентября, 2016 - мы добавили новые категории для контроля испытаний продукции: микрофон и веб-камера, запись и т. д... RSS канал

Главная>Мировые новости>Apple демонстрирует незнание рынка мобильных игр

AnyKeylogger для Mac

Apple демонстрирует незнание рынка мобильных игр

Apple, Фил Шиллер хочет, чтобы вы думаете, что iPhone-это гораздо, гораздо круче, чем у Nintendo DS и Sony ПСП. Это еще не все: маркетинг ВП левела уничтожающей критике в Nintendo и Sony во время презентации нового многолетник три кольца техник событие вчера, заявив, как сообщает gamespot, что DS и psp игры "не большое удовольствие."

"Когда [DS и PSP] вышел, они, казалось, так здорово. Но когда вы играете в игры на iPod touch, вы думаете, 'Эй, эти вещи не так круто больше", - сказал Шиллер, в английские игры biz сайт MCV.

Не большое удовольствие? Не так круто? И Шиллер когда-либо видел (гораздо меньше пальцы) на ДС или ПСП (в отличие от концептуальных представлений сводилась к игротеке размеров он пропагандирует в своем слайд-шоу)? Он сыграл последняя фантазия или Метроид Прайм: Охотники? Патапон 2 или новый супер Марио? Daxter или Advance войн? Неужели он думает, что около 150 миллионов геймеров собираетесь падать в обморок, когда они видят идентификаторы гибели Воскресения работает iPhone, прежде чем понял, им придется играть без сенсорных кнопок? Неужели он думает, что те из нас, предположительно, "неблагородно" достаточно, чтобы наслаждаться играми, которые длятся больше, чем несколько минут идти какой-то вымирающий вид?

Айфон имеет хороший потенциал в качестве сенсорной основе игровой платформы (то, что серьезно опоздали на вечеринку, независимо от Apple). Вероятно, это будет напрямую конкурировать с DS и PSP в различных жанровых конкретных случаях. Но рисунок пренебрежительное сравнение с Nintendo и КПК от Sony уходит за рамки обычных низким куражиться в царство невежества рынка. На PSP и DS имеют массовую аудиторию и ориентированы на определенный тип опыта, что, опять же, в определенные жанровые конкретных дел-iPhone никогда не будет в состоянии соответствовать.

А зачем это? Почему не Яблоко отмечаем, что iPhone делает вместо того, чтобы неразумно окунать его риторический перо в чернильницу демографическую это сильно неправильно?

Игры 5 $до 10$? Большой. Легко учиться и просто играть? Потрясающе. Способен тянуть их вниз в течение нескольких минут, где бы вы ни были, используя 3G-сети вашего провайдера? Хулиган для Apple. Но это не делает такие игры, как герой гитары: на тур для DS--игра, которая была бы невозможна на iPhone--менее "круто", или его ценник в $30, не больше, неразумно.

Первое правило маркетинга: знать свой рынок. Второе правило: знать, как не оттолкнуть потребителей в процессе роста.
Главная>Мировые новости>Apple демонстрирует незнание рынка мобильных игр
Важно! Установка средств мониторинга компьютеров Вы не владеете или не имеете разрешение монитора может нарушить местным, государственным или Федеральным законом.
Предложить перевод